fbpx

คู่มือสำหรับผู้เล่นในการแข่งขันอย่างยุติธรรม
“กฎที่ไม่ได้เขียนไว้ของเทนนิส”

ผู้เล่นของ PTL League จะต้องปฏิบัติตามจรรยาบรรณนี้ ยกเว้นในขอบเขตที่เจ้าหน้าที่รับหน้าที่รับผิดชอบบางประการ

คำนำ

เมื่อการเสิร์ฟโดนคู่ของผู้เล่นที่ประจำอยู่ที่ตาข่ายเป็นการปล่อยให้ผิดพลาดหรือเสียคะแนนหรือไม่? ในทำนองเดียวกัน คำตัดสินเป็นอย่างไรเมื่อลูกเสิร์ฟก่อนแตะพื้นกระทบคู่ต่อสู้ที่ยืนอยู่ด้านหลังของเส้นหลัก คำตอบของคำถามเหล่านี้ชัดเจนสำหรับทุกคนที่รู้พื้นฐานของเทนนิส แต่ก็น่าแปลกใจที่มีผู้เล่นจำนวนไม่น้อยที่ไม่รู้พื้นฐานเหล่านี้ ผู้เล่นทุกคนมีความรับผิดชอบที่จะต้องทำความคุ้นเคยกับกฎพื้นฐานและประเพณีการเล่นเทนนิส นอกจากนี้อาจเป็นเรื่องที่น่าวิตกเมื่อผู้เล่นตัดสินใจตามกฎและฝ่ายตรงข้ามประท้วงด้วยคำพูด:“ ฉันไม่เคยได้ยินกฎนั้นมาก่อน!” การไม่รู้กฎถือเป็นการกระทำผิดในส่วนของผู้เล่นและมักทำให้เสียการแข่งขันที่ดีเป็นอย่างอื่น สิ่งที่เขียนในที่นี้ถือเป็นสาระสำคัญของ The Code ซึ่งเป็นบทสรุปของขั้นตอนและกฎที่ไม่ได้เขียนไว้ซึ่งประเพณีและประเพณีที่กำหนดให้ผู้เล่นทุกคนควรปฏิบัติตาม ไม่มีระบบกฎเกณฑ์ใดที่จะครอบคลุมทุกปัญหาหรือสถานการณ์เฉพาะ หากผู้เล่นที่มีความปรารถนาดีปฏิบัติตามหลักการของ The Code พวกเขาควรจะบรรลุข้อตกลงได้เสมอในขณะเดียวกันก็ทำให้เทนนิสสนุกขึ้นและเป็นเกมที่ดีสำหรับทุกคน หลักการที่กำหนดไว้ในจรรยาบรรณนี้จะนำไปใช้ในกรณีที่ไม่ครอบคลุมโดยเฉพาะโดยกฎกติกาเทนนิสของ ITF หรือข้อบังคับของ USTA ก่อนที่จะอ่านสิ่งนี้คำถามต่อไปนี้อาจเกิดขึ้นในใจเนื่องจากมีหนังสือที่มีกฎทั้งหมดของเทนนิสจำเป็นต้องมี The Code หรือไม่? การรู้และเข้าใจกฎทั้งหมดไม่เพียงพอหรือ มีหลายสิ่งที่ไม่ได้กำหนดไว้โดยเฉพาะในกฎที่ครอบคลุมโดยประเพณีและประเพณีเท่านั้น ตัวอย่างเช่นหากมีข้อสงสัยในการติดต่อทางไลน์ฝ่ายตรงข้ามจะได้รับประโยชน์จากข้อสงสัย ไม่พบผลลัพธ์นี้ในกฎ นอกจากนี้กำหนดเองกำหนดขั้นตอนมาตรฐานที่ผู้เล่นจะใช้ในการตัดสินใจ นี่คือเหตุผลที่จำเป็นต้องมีกฏเกณฑ์

หลักการ

1. คาดว่าจะได้รับความอนุเคราะห์ เทนนิสเป็นเกมที่ต้องอาศัยความร่วมมือและความสุภาพ

2. คะแนนที่เล่นโดยสุจริตจะถูกนับ คะแนนทั้งหมดเล่นโดยสุจริต ตัวอย่างเช่นหากหลังจากเสียคะแนนผู้เล่นพบว่าตาข่ายสูงเกินไปสี่นิ้วจุดนั้นจะยืน หากจุดถูกเล่นจากสนามที่ไม่ถูกต้องจะไม่มีการเล่นซ้ำ หากในระหว่างจุดหนึ่งผู้เล่นตระหนักว่าเกิดความผิดพลาดในตอนเริ่มต้น (ตัวอย่างเช่นการเสิร์ฟจากสนามที่ผิด) ผู้เล่นจะเล่นต่อในจุดนั้น การดำเนินการแก้ไขอาจดำเนินการได้ก็ต่อเมื่อเสร็จสิ้นจุดหนึ่งแล้ว การจับมือกันเมื่อสิ้นสุดการแข่งขันเป็นการรับทราบโดยผู้เล่นว่าการแข่งขันสิ้นสุดลงแล้ว

การอุ่นเครื่อง

3. การอุ่นเครื่องไม่ใช่การซ้อม ผู้เล่นควรอุ่นเครื่องคู่ต่อสู้เป็นเวลา 5 นาที (สิบนาทีหากไม่มีผู้เล่นบอล) หากผู้เล่นปฏิเสธที่จะอุ่นเครื่องคู่ต่อสู้ผู้เล่นจะเสียสิทธิ์ในการอุ่นเครื่อง ผู้เล่นบางคนสับสนในการอุ่นเครื่องและการฝึกซ้อม ผู้เล่นแต่ละคนควรใช้ความพยายามเป็นพิเศษในการตีช็อตไปยังฝ่ายตรงข้ามโดยตรง (หากคู่ค้าต้องการอุ่นเครื่องซึ่งกันและกันในขณะที่คู่ต่อสู้กำลังอุ่นเครื่องพวกเขาสามารถทำได้)

4. การเสิร์ฟอุ่นเครื่องและส่งคืนก่อนเสิร์ฟก่อนการแข่งขัน ผู้เล่นควรทำการเสิร์ฟอุ่นเครื่องทั้งหมดก่อนเสิร์ฟลูกแรกของการแข่งขัน ผู้เล่นที่กลับมาเสิร์ฟควรส่งคืนในอัตราปานกลางในลักษณะที่ไม่รบกวนผู้เซิร์ฟ

การเรียก

5. ผู้เล่นเรียกออกจากเน็ตของตัวเอง ผู้เล่นเรียกทุกนัดที่ลงพื้นหรือเล็งไปที่ด้านข้างของตาข่ายของผู้เล่น

6. ฝ่ายตรงข้ามได้รับประโยชน์จากความสงสัย เมื่อมีการแข่งขันโดยไม่มีเจ้าหน้าที่ผู้เล่นจะต้องรับผิดชอบในการตัดสินใจโดยเฉพาะการเรียก มีความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างการตัดสินใจของผู้เล่นและการตัดสินของเจ้าหน้าที่ในสนาม เจ้าหน้าที่แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการเรียกอย่างเป็นกลางในขณะที่ผู้เล่นได้รับคำแนะนำจากหลักการที่ว่าจะต้องแก้ไขข้อสงสัยใด ๆ เพื่อสนับสนุนฝ่ายตรงข้าม ผู้เล่นที่พยายามซื่อสัตย์อย่างรอบคอบในการโทรตามสายบ่อยครั้งจะเก็บลูกบอลไว้ในการเล่นที่อาจจะออกไปหรือผู้เล่นพบว่าสายเกินไปออกไป ถึงกระนั้นเกมก็เล่นได้ดีกว่านี้มาก

7. ลูกบอลสัมผัสส่วนใดส่วนหนึ่งของเส้นเป็นสิ่งที่ดี หากส่วนใดส่วนหนึ่งของลูกบอลสัมผัสกับเส้นแสดงว่าลูกบอลนั้นดี บอลออก 99% ยังดี 100% ผู้เล่นจะต้องไม่เรียกลูกบอลออกนอกเสียจากว่าผู้เล่นจะเห็นช่องว่างระหว่างที่ลูกบอลกระทบกับเส้นอย่างชัดเจน

8. บอลที่ไม่สามารถเรียกออกมาได้ดี บอลไหนไม่สามารถเรียกออกมาได้ก็ถือว่าทำได้ดี ผู้เล่นไม่สามารถเรียกร้องการอนุญาตได้เนื่องจากไม่เห็นลูกบอล ช่วงเวลาที่น่าโมโหมากขึ้นของเทนนิสเกิดขึ้นหลังจากการแข่งขันอย่างหนักเป็นเวลานานเมื่อผู้เล่นวางตำแหน่งที่สะอาดและฝ่ายตรงข้ามพูดว่า:“ ฉันไม่แน่ใจว่ามันดีหรือไม่ดี มาเล่นกันเถอะ” โปรดจำไว้ว่าผู้เล่นแต่ละคนมีหน้าที่เรียกลูกบอลทั้งหมดที่ตกลงมาหรือเล็งไปที่ด้านข้างของตาข่ายของผู้เล่น หากไม่สามารถเรียกบอลออกมาได้อย่างแน่นอนก็เป็นเรื่องดี เมื่อผู้เล่นพูดว่าฝ่ายตรงข้ามยิงออกไปจริงๆ แต่เสนอให้เล่นซ้ำจุดเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามหยุดพักดูเหมือนชัดเจนว่าผู้เล่นสงสัยว่าลูกบอลออกจริง

9. คู่เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งสามารถเรียกเล่นเป็นคู่ได้ แม้ว่าคู่หูคู่ใดคู่หนึ่งอาจทำการเรียกได้ แต่การเรียกของผู้เล่นที่มองลงไปที่เส้นนั้นมีแนวโน้มที่จะแม่นยำกว่าของผู้เล่นที่มองข้ามเส้น

10. คะแนนทั้งหมดจะได้รับการปฏิบัติเหมือนกันโดยไม่คำนึงถึงความสำคัญ คะแนนทั้งหมดในการแข่งขันควรได้รับการปฏิบัติเหมือนกัน ไม่มีเหตุผลในการพิจารณาจุดจับคู่ที่แตกต่างจากจุดแรก

11. การขอความช่วยเหลือจากฝ่ายตรงข้าม เมื่อมีการร้องขอความคิดเห็นของฝ่ายตรงข้ามและฝ่ายตรงข้ามแสดงความคิดเห็นในเชิงบวกจะต้องยอมรับ หากไม่มีผู้เล่นคนใดคนหนึ่งมีความคิดเห็นถือว่าลูกบอลนั้นดี ความช่วยเหลือจากฝ่ายตรงข้ามมีให้เฉพาะในสายที่จบจุด

12. การเรียกออกกลับรายการ ผู้เล่นที่เรียกลูกบอลออกจะต้องกลับสายหากผู้เล่นไม่แน่ใจหรือตระหนักว่าลูกบอลนั้นดี จุดไปที่ฝ่ายตรงข้ามและไม่ได้เล่นซ้ำ อย่างไรก็ตามเมื่อผู้รับกลับข้อผิดพลาดในการเสิร์ฟที่เข้าสู่เน็ตผู้เซิร์ฟมีสิทธิ์ที่จะเสิร์ฟสองครั้ง

13. ผู้เล่นเรียกช็อตของตัวเอง ยกเว้นการเสิร์ฟลูกแรกผู้เล่นควรเรียกการยิงของผู้เล่นเองหากผู้เล่นเห็นลูกออกมาอย่างชัดเจนไม่ว่าฝ่ายตรงข้ามจะร้องขอหรือไม่ก็ตาม วัตถุประสงค์หลักในการเรียกคือความถูกต้อง ผู้เล่นทุกคนควรร่วมมือกันเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์นี้

14. คู่แข่งขันไม่เห็นด้วยกับการเรียก ถ้าคนหนึ่งเรียกบอลออกมาและอีกฝ่ายเห็นบอลดีแสดงว่าบอลดี สิ่งสำคัญกว่าที่จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามได้รับประโยชน์จากข้อสงสัยมากกว่าการหลีกเลี่ยงการทำร้ายความรู้สึกของคู่แข่งขัน วิธีที่มีไหวพริบเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ที่ต้องการคือการบอกคู่ค้าอย่างเงียบ ๆ ถึงข้อผิดพลาดจากนั้นให้คู่ค้ายอมรับประเด็นนั้น หากการโทรถูกเปลี่ยนจากนอกเป็นดีจะใช้หลักการของ Code§12

15. การเรียกที่ได้ยินหรือมองเห็นได้ ไม่ว่าผู้เล่นจะเห็นว่าลูกบอลของฝ่ายตรงข้ามออกไปอย่างชัดเจนเพียงใดฝ่ายตรงข้ามมีสิทธิ์ได้รับการแจ้งเตือนด้วยเสียงหรือมองเห็นได้

16. ผู้ชมไม่เคยเรียกออก ผู้เล่นจะต้องไม่ขอความช่วยเหลือจากผู้ชมในการโทร ไม่มีผู้ชมมีส่วนร่วมในการแข่งขัน

17. การเรียกที่รวดเร็วจะช่วยลดโอกาสสองทางเลือก ผู้เล่นจะต้องทำการเรียกทั้งหมดทันทีหลังจากที่ลูกบอลโดนสนาม การเรียกจะต้องทำก่อนที่ผู้เล่นจะตีกลับออกไปจากการเล่นหรือก่อนที่ฝ่ายตรงข้ามจะมีโอกาสเล่นลูกตีสวนกลับ การโทรที่รวดเร็วจะกำจัดตัวเลือก“ สองโอกาสในการชนะคะแนน” ที่ผู้เล่นบางคนปฏิบัติ เพื่อเป็นตัวอย่างผู้เล่นกำลังพุ่งเข้าหาตาข่ายเพื่อให้ง่ายต่อการออกไปและเห็นลูกบอลจากสนามที่อยู่ติดกันกลิ้งเข้าหาสนาม ผู้เล่นยังคงเดินหน้าต่อไปและยิงประตูเพียงเพื่อให้บินผ่านเส้นพื้นฐานได้อย่างง่ายดาย จากนั้นผู้เล่นจะเรียกร้องให้ การอ้างสิทธิ์ไม่ถูกต้องเนื่องจากผู้เล่นเสียสิทธิ์ในการเรียกใบอนุญาตโดยเลือกที่จะเล่นลูกบอลแทน ผู้เล่นมีโอกาสชนะหรือแพ้และไม่มีสิทธิ์ได้รับโอกาสครั้งที่สอง

18. ให้เรียกเมื่อลูกบอลกลิ้งในสนาม เมื่อลูกบอลจากสนามอื่นเข้ามาในพื้นที่การแข่งขันผู้เล่นคนใดก็ตามในสนามที่ได้รับผลกระทบอาจเรียกการอนุญาตทันทีที่ผู้เล่นตระหนักถึงลูกบอล ผู้เล่นจะเสียสิทธิ์ในการโทรแจ้งหากผู้เล่นล่าช้าเกินสมควรในการเรียกลูกออก

19. การสัมผัสการตีลูกก่อนที่จะข้ามตาข่ายการบุกสนามของฝ่ายตรงข้ามการตีสองครั้งและการตีกลับสองครั้ง ผู้เล่นจะต้องรับทราบทันทีเมื่อ:   

  • ลูกบอลในการเล่นสัมผัสผู้เล่น
  • ผู้เล่นสัมผัสตาข่ายหรือสนามของฝ่ายตรงข้ามในขณะที่ลูกบอลอยู่ในการเล่น
  • ผู้เล่นโดนลูกบอลก่อนที่จะข้ามตาข่าย
  • ผู้เล่นจงใจอุ้มหรือตีลูกบอลสองครั้ง หรือ ลูกบอลกระดอนมากกว่าหนึ่งครั้งในคอร์ทของผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามไม่มีสิทธิ์เรียกลูกออก

20. ลูกบอลพุ่งทะลุตาข่ายหรือลงสู่พื้น ผู้เล่นทำการครองลูกบอลที่ฝ่ายตรงข้ามตี:

  • ผ่านเน็ต; หรือลงสู่พื้นก่อนที่จะข้ามตาข่าย

21. การเรียกในสนามดิน ถ้าส่วนใดส่วนหนึ่งของเครื่องหมายลูกบอลสัมผัสกับเส้นบนสนามดินให้เรียกว่าลูกบอลดี หากสามารถมองเห็นเครื่องหมายบนคอร์ทได้เพียงบางส่วนนั่นหมายความว่าส่วนที่หายไปนั้นอยู่บนเส้นหรือเทป ผู้เล่นควรตรวจสอบตำแหน่งจุดสิ้นสุดที่อยู่ใกล้กับเส้นบนคอร์ตดิน บางครั้งลูกบอลจะกระทบเทปกระโดดแล้วทิ้งรอยไว้เต็มเส้น หากผู้เล่นได้ยินเสียงลูกบอลกระทบเทปและเห็นจุดที่สะอาดบนเทปใกล้กับเครื่องหมายผู้เล่นควรชี้ให้ฝ่ายตรงข้ามทราบ ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องแสดงเครื่องหมายให้ฝ่ายตรงข้ามเห็น ฝ่ายตรงข้ามจะต้องไม่ผ่านตาข่ายเพื่อตรวจสอบเครื่องหมาย

การเสิร์ฟ

22. คำขอของผู้เซิร์ฟสำหรับลูกที่สาม เมื่อผู้เซิร์ฟร้องขอลูกบอลสามลูกผู้รับจะต้องปฏิบัติตามเมื่อลูกที่สามพร้อมใช้งาน ลูกบอลที่อยู่ห่างไกลจะถูกเรียกคืนเมื่อจบเกม

23. หลีกเลี่ยงความผิดพลาดของเท้า ผู้เล่นไม่ควรจับผิดเพราะละเมิดกฎ PTL ของเทนนิส เป็นความผิดของเท้าเมื่อเท้าแตะเส้นแม้ว่าผู้เล่นจะไม่ปฏิบัติตามการเสิร์ฟถึงตาข่ายก็ตาม

24. เรียกร้องเท้าผิด. ผู้รับหรือคู่ค้าของผู้รับอาจเรียกความผิดพลาดได้หลังจากความพยายามตามสมควรทั้งหมดเช่นการเตือนผู้เซิร์ฟและความพยายามที่จะเรียกเจ้าหน้าที่ไปที่คอร์ทแล้วล้มเหลวและความผิดพลาดของเท้านั้นแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนจนมองเห็นได้ชัดเจนจากฝั่งผู้รับ

25. เซอร์วิสคอล ในประเภทคู่ คู่เล่นของผู้รับควรเรียกหาเซอร์วิสคอลเป็นสองเท่าและผู้รับควรเรียกไปที่เซอร์วิสไลน์และเซ็นเตอร์เซอร์วิสไลน์ อย่างไรก็ตามฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งอาจเรียกลูกบอลที่มองเห็นได้ชัดเจน

26. การเรียกเซอร์วิสคอลโดยทีมเซิร์ฟ ทั้งผู้เซิร์ฟหรือคู่ของผู้เซิร์ฟจะไม่ทำการเรียกเซอร์วิสคอลผิดในตอนแรกแม้ว่าพวกเขาจะคิดว่าไม่อยู่เนื่องจากผู้รับอาจให้ประโยชน์แก่ผู้เซิร์ฟจากข้อสงสัยก็ตาม มีข้อยกเว้นอย่างหนึ่ง หากผู้รับเล่นเซอร์วิสคอลแรกที่เกิดข้อผิดพลาดและไม่ได้ทำการส่งคืนในการเล่นผู้เซิร์ฟหรือคู่ของผู้เซิร์ฟอาจทำการเรียกผิด ผู้เซิร์ฟและคู่ของผู้เซิร์ฟจะเรียกการเสิร์ฟที่สองที่เห็นได้ชัดเจน

27. การเรียกเซอร์วิสคอล ผู้เล่นสามารถเรียกการเรียกเซอร์วิสคอลได้ การเรียกจะเกิดขึ้นก่อนที่การส่งกลับการเสิร์ฟจะออกไปจากการเล่นหรือถูกโจมตีโดยผู้เซิร์ฟหรือคู่ของผู้เซิร์ฟ หากการเสิร์ฟนั้นชัดเจนหรือใกล้ขอบการปล่อยใด ๆ จะถูกเรียกโดยทันที

28. ข้อผิดพลาดที่ชัดเจน ผู้เล่นจะต้องไม่เข้าเล่นหรือตีข้ามตาข่ายซึ่งเป็นความผิดที่ชัดเจน การทำเช่นนั้นถือเป็นความหยาบคายและอาจเป็นรูปแบบหนึ่งของการเล่นเกม ในทางกลับกันหากผู้เล่นไม่เรียกเสิร์ฟความผิดพลาดและทำให้ฝ่ายตรงข้ามได้รับประโยชน์จากการเรียกปิดผู้เซิร์ฟจะไม่มีสิทธิ์เล่นคะแนนซ้ำ

29. ความพร้อมของผู้รับ ผู้รับจะต้องเล่นตามจังหวะที่สมเหตุสมผลของผู้เซิร์ฟ ผู้รับไม่ควรพยายามส่งคืนการเสิร์ฟเมื่อผู้รับไม่พร้อม หากผู้เล่นพยายามที่จะส่งกลับการเสิร์ฟ (แม้ว่าจะเป็นการเสิร์ฟแบบ“ เร็ว” ก็ตาม) ผู้เล่น (หรือทีมรับ) จะถือว่าพร้อม

30. ความล่าช้าในระหว่างการให้บริการ เมื่อการเสิร์ฟครั้งที่สองของผู้เซิร์ฟถูกขัดขวางโดยลูกบอลที่เข้ามาในสนามผู้เสิร์ฟมีสิทธิ์ที่จะเสิร์ฟสองลูก เมื่อเกิดความล่าช้าระหว่างการเสิร์ฟครั้งแรกและครั้งที่สอง:

  • ผู้เซิร์ฟได้รับหนึ่งครั้งหากผู้เซิร์ฟเป็นสาเหตุของความล่าช้า
  • ผู้เซิร์ฟได้รับสองบริการหากความล่าช้าเกิดจากเครื่องรับหรือมีสัญญาณรบกวนจากภายนอก

เวลาที่ใช้ในการเคลียร์บอลที่เข้ามาในสนามระหว่างการเสิร์ฟครั้งแรกและครั้งที่สองนั้นไม่ถือว่าเป็นเวลาเพียงพอที่จะรับประกันว่าผู้เซิร์ฟที่ได้รับสองเสิร์ฟเว้นแต่เวลานี้จะยืดเยื้อมากจนทำให้หยุดชะงัก ผู้รับเป็นผู้ตัดสินว่าความล่าช้านั้นยืดเยื้อเพียงพอที่จะพิสูจน์ให้ผู้เซิร์ฟสองเสิร์ฟหรือไม่

การให้คะแนน

31. ผู้เซิร์ฟประกาศคะแนน. ผู้เซิร์ฟจะประกาศคะแนนของเกมก่อนจุดแรกของเกมและคะแนนคะแนนก่อนแต่ละแต้มของเกมต่อไป

32. ข้อพิพาท ข้อพิพาทเกี่ยวกับคะแนนจะได้รับการแก้ไขโดยใช้วิธีการใดวิธีการหนึ่งดังต่อไปนี้ซึ่งแสดงตามลำดับความต้องการ: นับคะแนนและเกมทั้งหมดที่ผู้เล่นตกลงกันไว้และเล่นซ้ำเฉพาะคะแนนหรือเกมที่มีการโต้แย้ง เล่นจากคะแนนที่ผู้เล่นทุกคนเห็นด้วยกัน หมุนแร็กเกตหรือโยนเหรียญ

  • นับคะแนนและเกมทั้งหมดที่ผู้เล่นตกลงกันไว้และเล่นซ้ำเฉพาะคะแนนหรือเกมที่มีการโต้แย้ง
  • เล่นจากคะแนนที่ผู้เล่นทุกคนเห็นด้วยกัน
  • หมุนแร็กเกตหรือโยนเหรียญ

ประเด็นความช่วยเหลือ

33. อ้างว่าเป็นอุปสรรค ผู้เล่นที่อ้างว่ามีการขัดขวางจะต้องหยุดเล่นโดยเร็วที่สุด

34. พูดคุยเมื่อลูกบอลอยู่ในการเล่น

  • ผู้เล่นประเภทเดี่ยวไม่ควรพูดคุยระหว่างการให้คะแนน
  • การพูดคุยระหว่างคู่ที่เป็นคู่ผสมเมื่อลูกบอลเคลื่อนที่เข้าหาพวกเขาได้รับอนุญาต ผู้เล่นประเภทคู่ไม่ควรพูดคุยกันเมื่อลูกบอลเคลื่อนเข้าหาสนามของฝ่ายตรงข้าม
  • การพูดคุยระหว่างคู่หูที่เป็นคู่ผสมเมื่อลูกบอลเคลื่อนที่เข้าหาพวกเขาได้รับอนุญาต
  • ผู้เล่นประเภทคู่ไม่ควรพูดคุยกันเมื่อลูกบอลเคลื่อนเข้าหาสนามของฝ่ายตรงข้าม
  • เมื่อการพูดรบกวนความสามารถของคู่ต่อสู้ในการเล่นบอลถือเป็นการขัดขวาง

ยกตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นคู่ผสมตีลูกเทนนิสที่อ่อนแอและตะโกนว่า“ ถอยกลับ” และเสียงตะโกนทำให้คู่ต่อสู้เสียสมาธิที่กำลังจะตีลูกฝ่ายตรงข้ามอาจเรียกร้องคะแนนโดยอาศัยการขัดขวางโดยเจตนา หากฝ่ายตรงข้ามเลือกที่จะเล่นลูกเทนนิสและพลาดไปฝ่ายตรงข้ามจะเสียคะแนนเนื่องจากฝ่ายตรงข้ามไม่ได้เรียกร้องการขัดขวางในเวลาที่เหมาะสม ตัวอย่างเช่นหากผู้เล่นตะโกนหลังจากได้รับบาดเจ็บหรือถูกผึ้งต่อยนี่เป็นอุปสรรคโดยไม่ได้ตั้งใจที่จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามเรียกร้องการอนุญาต

35. การเคลื่อนไหวของร่างกาย ผู้เล่นอาจหลอกล่อร่างกายขณะที่ลูกบอลอยู่ในการเล่น ผู้เล่นอาจเปลี่ยนตำแหน่งได้ตลอดเวลารวมถึงในขณะที่ผู้เซิร์ฟกำลังโยนลูกบอล ไม่อนุญาตให้มีการเคลื่อนไหวอื่น ๆ หรือเสียงใด ๆ ที่สร้างขึ้นเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของคู่ต่อสู้รวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงการโบกแขนหรือไม้แร็กเกตหรือเท้ากระทืบ

36. ปล่อยให้เกิดการขัดขวางโดยไม่ได้ตั้งใจ ผู้เล่นที่ถูกขัดขวางโดยการกระทำโดยไม่ได้ตั้งใจของฝ่ายตรงข้ามหรือโดยสิ่งอื่นที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของผู้เล่นมีสิทธิ์ได้รับอนุญาตเฉพาะในกรณีที่ผู้เล่นสามารถทำการยิงได้โดยที่ผู้เล่นไม่ถูกขัดขวาง การอนุญาตไม่ได้รับอนุญาตสำหรับการขัดขวางที่เกิดจากสิ่งที่อยู่ในการควบคุมของผู้เล่น ตัวอย่างเช่นคำขออนุญาตเนื่องจากผู้เล่นสะดุดหมวกของผู้เล่นเองควรถูกปฏิเสธ

37. ฮึดฮัด ผู้เล่นควรหลีกเลี่ยงการส่งเสียงฮึดฮัดและส่งเสียงดังอื่น ๆ เสียงฮึดฮัดและเสียงดังอื่น ๆ ไม่เพียง แต่สร้างความรำคาญให้กับคู่ต่อสู้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้เล่นในสนามที่อยู่ติดกันด้วย ในกรณีที่รุนแรงฝ่ายตรงข้ามหรือผู้เล่นในสนามที่อยู่ติดกันอาจขอความช่วยเหลือจากเจ้าหน้าที่ การฮึดฮัดและการส่งเสียงดังที่ส่งผลต่อผลลัพธ์ของประเด็นนั้นเป็นอุปสรรค มีเพียงเจ้าหน้าที่เท่านั้นที่สามารถกำหนดได้ว่าการกระทำเหล่านี้เป็นการขัดขวางและสั่งให้มีการเล่นหรือเสียคะแนนขึ้นอยู่กับว่าก่อนหน้านี้เจ้าหน้าที่ได้เตือนผู้เล่นที่กระทำผิดหรือไม่

38. การบาดเจ็บที่เกิดจากผู้เล่น เมื่อผู้เล่นทำร้ายคู่ต่อสู้โดยบังเอิญฝ่ายตรงข้ามจะได้รับผลที่ตามมา พิจารณาสถานการณ์ที่แร็กเก็ตของเซิร์ฟเวอร์โจมตีผู้รับโดยไม่ตั้งใจและทำให้ผู้รับไม่สามารถเข้าถึงได้ ผู้รับไม่สามารถเล่นต่อได้ภายในเวลาที่กำหนด แม้ว่าผู้เซิร์ฟจะทำให้เกิดการบาดเจ็บ แต่ผู้เซิร์ฟก็ถูกตัดสินให้ชนะการแข่งขัน ในทางกลับกันเมื่อผู้เล่นจงใจทำร้ายคู่ต่อสู้และส่งผลต่อความสามารถในการเล่นของฝ่ายตรงข้ามฝ่ายตรงข้ามจะชนะการแข่งขันโดยปริยาย การตีลูกหรือขว้างไม้ด้วยความโกรธถือเป็นการกระทำโดยเจตนา

เมื่อใดที่ต้องติดต่อ PTL อย่างเป็นทางการ

39. การถอนตัวจากการแข่งขันหรือทัวร์นาเมนต์ ผู้เล่นที่ตัดสินใจไม่เล่นการแข่งขันหรือทัวร์นาเมนต์จะต้องแจ้งผู้ตัดสินทันที

40. การหยุดนิ่งเป็นการละเมิดหลักการเล่นอย่างต่อเนื่องของข้อบังคับ PTL ผู้เล่นที่ประสบปัญหาในการหยุดชะงักควรติดต่อเจ้าหน้าที่ การกระทำต่อไปนี้ถือเป็นการหยุดชะงัก: การอุ่นเครื่องนานกว่าเวลาที่กำหนด เล่นโดยประมาณหนึ่งในสามของอัตราการก้าวปกติของผู้เล่น ใช้เวลามากกว่า 90 วินาทีในการเปลี่ยนเกมคี่หรือมากกว่า 2 นาทีในช่วงพักเซต ใช้เวลานานกว่าเวลาที่ได้รับอนุญาตในช่วงเวลาพัก การเริ่มการสนทนาหรือการโต้เถียงเพื่อพักผ่อน การล้างบริการแรกที่พลาดไปซึ่งไม่จำเป็นต้องล้าง หรือ การกระดอนบอลมากเกินไปก่อนเสิร์ฟ การวางแผงจะต้องได้รับการลงโทษภายใต้ระบบจุดโทษ

41. ขอเจ้าหน้าที่ในระหว่างการเล่น ในขณะที่ปกติผู้เล่นไม่สามารถออกจากพื้นที่เล่นได้ผู้เล่นอาจติดต่อเจ้าหน้าที่เพื่อขอความช่วยเหลือ เหตุผลบางประการในการติดต่ออย่างเป็นทางการ ได้แก่ :

  • การอุ่นเครื่องนานกว่าเวลาที่กำหนด

  • เล่นโดยประมาณหนึ่งในสามของอัตราการก้าวปกติของผู้เล่น

  • ใช้เวลามากกว่า 90 วินาทีในการเปลี่ยนเกมคี่หรือมากกว่า 2 นาทีในช่วงพักเซต

  • ใช้เวลานานกว่าเวลาที่ได้รับอนุญาตในช่วงเวลาพัก

  • การเริ่มการสนทนาหรือการโต้เถียงเพื่อพักผ่อน การล้างบริการแรกที่พลาดไปซึ่งไม่จำเป็นต้องล้าง หรือ การกระดอนบอลมากเกินไปก่อนเสิร์ฟ

การหยุดเล่นจะต้องได้รับการลงโทษภายใต้ระบบจุดโทษ

41. ขอเจ้าหน้าที่ระหว่างการเล่น แม้ว่าโดยปกติผู้เล่นจะไม่ออกจากพื้นที่เล่น แต่ผู้เล่นอาจติดต่อเจ้าหน้าที่เพื่อขอความช่วยเหลือ เหตุผลบางประการในการติดต่ออย่างเป็นทางการ ได้แก่ :

  • การหยุดเล่น
  • ความผิดพลาดของเท้าที่ไม่ชัดเจน
  • เหตุทางการแพทย์หรือเลือดออก
  • ข้อพิพาทในการให้คะแนน; หรือ
  • รูปแบบของการเรียกที่ไม่ถูกต้อง

ผู้เล่นอาจปฏิเสธที่จะเล่นจนกว่าเจ้าหน้าที่จะตอบกลับ

ปัญหาลูกบอล

42. การดึงลูกบอลที่ไม่ถูกใช้แล้ว ผู้เล่นแต่ละคนต้องรับผิดชอบในการนำลูกบอลที่ไม่ถูกใช้แล้วและสิ่งของอื่น ๆ ออกจากปลายสนามของผู้เล่น เมื่อใดก็ตามที่ลูกบอลไม่ได้อยู่ในการเล่นผู้เล่นจะต้องเคารพคำขอของฝ่ายตรงข้ามที่จะนำลูกบอลออกจากสนามหรือจากพื้นที่นอกสนามที่อยู่ใกล้เส้นพอสมควร ผู้เล่นจะต้องไม่ไปหลังคอร์ทที่อยู่ติดกันเพื่อรับลูกบอลหรือขอให้ผู้เล่นในสนามที่อยู่ติดกันส่งลูกบอลคืนในขณะที่จุดอยู่ในการเล่น เมื่อผู้เล่นส่งบอลคืนจากสนามที่อยู่ติดกันผู้เล่นจะต้องรอจนกว่าจุดนั้นจะจบลงบนสนามที่มีการส่งบอลแล้วส่งคืนให้กับผู้เล่นคนใดคนหนึ่งโดยตรงโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เซิร์ฟ

43. การจับบอล หากผู้เล่นจับลูกบอลในการเล่นก่อนที่จะตีกลับผู้เล่นจะเสียคะแนนไม่ว่าผู้เล่นจะยืนอยู่ที่ใด

44. ลูกใหม่สำหรับเซ็ตที่สาม เมื่อการแข่งขันระบุลูกบอลใหม่สำหรับเซ็ตที่สามลูกบอลใหม่จะถูกนำมาใช้เว้นแต่ผู้เล่นทุกคนจะเห็นด้วยเป็นอย่างอื่น

เบ็ดเตล็ด

45. เสื้อผ้าและอุปกรณ์ที่ไม่ถูกใช้แล้ว หากเสื้อผ้าหรืออุปกรณ์อื่น ๆ ที่ไม่ใช่แร็กเก็ตไม่ถูกใช้แล้วในสถานการณ์ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของผู้เล่นการเล่นอาจถูกระงับเป็นระยะเวลาที่เหมาะสม ผู้เล่นอาจออกจากสนามหลังจากจุดสิ้นสุดเพื่อแก้ไขปัญหา หากแร็กเกตหรือเชือกขาดผู้เล่นอาจออกจากสนามเพื่อรับการเปลี่ยนใหม่ แต่ผู้เล่นอาจละเมิดรหัสภายใต้ระบบการลงโทษคะแนน

46. ​​การวางผ้าขนหนู ต้องวางผ้าขนหนูไว้ที่พื้นนอกเสาตาข่ายหรือที่รั้วด้านหลัง ไม่ควรวางเสื้อผ้าหรือผ้าขนหนูบนตาข่าย

 

ผู้เข้าร่วมทุกคนต้องอ่านและยอมรับกฎของ PTL